Instant Camera
Vos photos imprimées une par une par un appareil photo instantané 3D. Chaque tirage sort lentement, se révèle sous les yeux du visiteur et tombe quand il passe à la suivante.
Créer une Instant CameraQu'est-ce qu'une Instant Camera ?
Un projet Instant Camera présente vos photos comme des tirages qui sortent d'un appareil photo instantané 3D. Au lieu d'une grille où tout est visible d'un coup, le visiteur voit une image à la fois : le tirage sort de la fente, l'image se révèle sur le papier blanc pendant la sortie, puis reste en place jusqu'à ce que le visiteur demande la suivante. Le tirage tombe alors, s'efface, et la photo suivante commence à s'imprimer.
- Une photo, un tirage. Importez vos images et l'appareil les imprime dans l'ordre, une à la fois.
- Chaque tirage sort lentement et se révèle du papier blanc à la photo pendant sa sortie, puis reste tenu à la fente.
- Passer à la photo suivante fait tomber le tirage, qui chute et s'efface, et la photo suivante commence à s'imprimer.
- Tous les formats d'image fonctionnent. L'image est recadrée pour remplir la zone carrée du tirage, il n'y a donc rien à recadrer à la main.
- Une légende facultative par photo s'affiche dans la pastille du compteur au-dessus de la scène, à côté de la position.
Meilleurs cas d'usage
Récits en photos
Un voyage, un mariage, un week-end. Les visiteurs regardent chaque moment s'imprimer et décident quand passer au suivant.
Retours d'événements
Les meilleures prises d'un lancement, d'une conférence ou d'une fête, dévoilées une à une plutôt que déversées dans une grille.
Portfolios
Un photographe ou un illustrateur qui présente une courte sélection où chaque pièce a son moment.
Photos produit
Une petite collection, un lookbook ou un drop. Les légendes portent le nom de ce qui figure sur chaque tirage.
Annonces
Une naissance, des fiançailles, une nouvelle maison. Trois ou quatre photos que les gens regarderont vraiment.
Mood boards
Références et inspiration pour un client, imprimées dans l'ordre où vous voulez qu'elles soient lues.
Créer une Instant Camera
Étape 1 : Importez vos photos
Créez un nouveau projet, choisissez Instant Camera et importez vos images. Chaque image devient un tirage.
- Formats : JPG, PNG et WebP.
- Portrait et paysage fonctionnent tous les deux. L'image est recadrée pour remplir la zone carrée du tirage.
- Utilisez au moins 1000 px sur le petit côté. Les très grandes images sont réduites par le GPU, inutile de les rétrécir avant.
La zone d'image du tirage est carrée. Une photo large ou haute est recadrée pour la remplir, gardez donc le sujet près du centre du cadre.
Étape 2 : Ordonnez et légendez
Placez les photos dans l'ordre d'impression souhaité et ajoutez une légende là où elle aide.
- L'ordre que vous définissez est l'ordre d'impression de l'appareil.
- Ajoutez une légende à n'importe quelle photo. Elle s'affiche dans la pastille du compteur sous la forme "Légende · 3 / 12".
- Les photos sans légende comptent quand même dans la position ; la pastille affiche simplement les numéros.
Étape 3 : Réglez l'impression
Ouvrez l'onglet Paramètres pour décider comment les tirages sortent et ce qui se passe à la fin de la série.
- Le temps d'impression et le temps de développement décident de la lenteur de sortie de chaque tirage et du temps que met la photo à apparaître.
- La couleur du cadre change la bordure de papier autour de chaque photo.
- Boucle et lecture automatique décident de ce qui se passe après la dernière photo et si les tirages s'enchaînent seuls.
Étape 4 : Partagez
Enregistrez et partagez le lien public, ou intégrez l'appareil sur votre propre site, comme pour tout autre type de projet. Les projets du plan gratuit affichent le filigrane i3Dify.
Paramètres de l'Instant Camera
Tout ce qui suit se trouve dans l'onglet Paramètres de l'éditeur, dans l'ordre où l'éditeur l'affiche.
Impression
Comment chaque tirage sort de l'appareil. Le temps d'impression est le nombre de secondes que met le tirage à sortir et à s'arrêter à la fente. Le temps de développement est le nombre de secondes que met la photo à apparaître sur le papier blanc. La couleur du cadre définit la bordure de papier autour de chaque photo. Afficher le compteur active ou masque la pastille de légende et de position au-dessus de la scène.
Séquence
Ce qui se passe après la dernière photo, et si les tirages s'enchaînent seuls. Avec Boucle activée, la première photo s'imprime à nouveau après la dernière. Désactivée, le dernier tirage reste tenu à la fente. Lecture automatique imprime la photo suivante sur un minuteur, avec l'intervalle en secondes. Toute interaction met la lecture automatique en pause un instant.
Angle de caméra
D'où la scène est regardée. Inclinaison déplace la vue vers le haut ou le bas, Rotation la fait tourner autour de l'appareil, Déplacer à gauche ou à droite et Déplacer vers le haut ou le bas font glisser toute la vue sans la tourner, et Zoom règle la distance de la scène. L'angle choisi est la vue de départ de chaque visiteur.
Arrière-plan
Le panneau de scène partagé : une couleur unie, un dégradé, un motif ou une image derrière l'appareil. Les mêmes options que pour tout autre type de projet.
Dock de liens
Des boutons vers votre site, vos réseaux ou autre chose, affichés à côté de la scène. La position et le style sont partagés avec le dock de navigation.
Navigation
L'appareil n'a qu'une direction qui compte : vers l'avant. Chaque commande ci-dessous passe à la photo suivante, et revenir en arrière réimprime la précédente.
Suivante
Fait tomber le tirage et lance l'impression de la photo suivante. Utilisez le bouton du dock, un clic ou un tap sur la scène, la molette ou le trackpad, un balayage sur écran tactile, les flèches du clavier, ou Espace et Entrée. Début et Fin sautent à la première et à la dernière photo.
Précédente
Un appareil ne peut pas désimprimer. Revenir en arrière réimprime la photo précédente, le visiteur la voit donc se développer une deuxième fois.
Rotation
Faites glisser sur la scène pour tourner un peu l'appareil et le voir de côté. Relâchez et il revient à l'angle défini dans l'éditeur.
Compteur
La pastille au-dessus de la scène affiche la légende de la photo en cours et sa position, comme "Légende · 3 / 12". Désactivez-la dans les paramètres d'Impression si vous voulez une scène épurée.
Limites actuelles
Ce que l'Instant Camera ne fait pas aujourd'hui, pour que vous puissiez vous organiser en conséquence.
- Photos uniquement. Pas d'import PDF, pas de vidéo et pas de lien par photo sur ce type de projet.
- Pas de hotspots. Le tirage est une image, pas une surface cliquable.
- La zone d'image est carrée. Tout ce qui dépasse du carré central d'une image large ou haute est recadré.
- Avant l'import de la première photo, l'appareil affiche un tirage vierge avec un contenu de remplacement.
Conseils
- Gardez la série courte. Dix à quinze photos, c'est un récit ; soixante, c'est un dossier.
- Commencez par votre photo la plus forte. C'est celle qui s'imprime avant que quiconque ait décidé de continuer.
- Placez le sujet près du centre du cadre, puisque les bords des images larges ou hautes sont recadrés au carré.
- Utilisez les légendes pour les noms, les lieux ou les dates. Elles se lisent dans la pastille sans couvrir le tirage.
- Un temps de développement plus lent rend chaque apparition plus proche de la réalité. Un plus rapide garde les visiteurs impatients en mouvement.
- Activez Boucle pour une borne ou un écran lors d'un événement, et associez-la à Lecture automatique pour que les tirages continuent de sortir sans personne aux commandes.
Crédits
Le modèle de l'appareil est dérivé de "Polaroid Camera" par Big guy sur Sketchfab, sous licence CC BY 4.0, sans les marques. Le tirage est dessiné par l'application ; son papier est un scan tiré de "Polaroid Photo Sample" par Edoardo Galati sur Sketchfab, également CC BY 4.0, avec la marque au dos effacée.