Instant Camera
Ваши фотографии печатаются по одной на 3D-камере моментальной печати. Каждый снимок медленно выезжает, проявляется на глазах у зрителя и падает, когда он переходит к следующему.
Создать Instant CameraЧто такое Instant Camera?
Проект Instant Camera показывает ваши фотографии как снимки, которые выезжают из 3D-камеры моментальной печати. Вместо сетки, где всё видно сразу, зритель получает по одной картинке: снимок выезжает из щели, изображение проявляется на белой бумаге по мере выхода и остаётся на месте, пока зритель не запросит следующее. Тогда снимок падает, растворяется, и начинает печататься следующая фотография.
- Одна фотография — один снимок. Загрузите картинки, и камера напечатает их по порядку, по одной.
- Каждый снимок медленно выезжает и проявляется от белой бумаги до фотографии прямо по ходу выхода, а затем остаётся в щели.
- При переходе к следующей фотографии снимок отпускается, падает и растворяется, а следующая фотография начинает печататься.
- Подходит любое соотношение сторон. Картинка обрезается так, чтобы заполнить квадратную область снимка, поэтому вручную ничего обрезать не нужно.
- Необязательная подпись к каждой фотографии показывается в плашке счётчика над сценой, рядом с позицией.
Лучшие сценарии использования
Фотоистории
Поездка, свадьба, выходные. Зрители смотрят, как печатается каждый момент, и сами решают, когда идти дальше.
Итоги событий
Лучшие кадры с запуска, конференции или вечеринки, показанные по одному, а не вываленные в сетку.
Портфолио
Фотограф или иллюстратор показывает короткую отобранную серию, где у каждой работы есть свой момент.
Фото товаров
Небольшая коллекция, лукбук или дроп. В подписях — название того, что на каждом снимке.
Объявления
Рождение ребёнка, помолвка, новый дом. Три-четыре фотографии, которые люди действительно посмотрят.
Мудборды
Референсы и вдохновение для клиента, напечатанные в том порядке, в каком вы хотите, чтобы их смотрели.
Создание Instant Camera
Шаг 1: Загрузите фотографии
Создайте новый проект, выберите Instant Camera и загрузите картинки. Каждое изображение становится одним снимком.
- Форматы: JPG, PNG и WebP.
- Подходят и вертикальные, и горизонтальные. Картинка обрезается так, чтобы заполнить квадратную область снимка.
- Используйте не меньше 1000 px по короткой стороне. Очень большие изображения уменьшает GPU, так что заранее сжимать их не нужно.
Область изображения на снимке квадратная. Широкая или высокая фотография обрезается, чтобы её заполнить, поэтому держите объект ближе к центру кадра.
Шаг 2: Порядок и подписи
Расставьте фотографии в том порядке, в каком они должны печататься, и добавьте подписи там, где они помогают.
- Порядок, который вы задали, — это порядок печати.
- Добавьте подпись к любой фотографии. Она показывается в плашке счётчика в виде «Подпись · 3 / 12».
- Фотографии без подписи всё равно учитываются в позиции; плашка просто показывает номера.
Шаг 3: Настройте печать
Откройте вкладку «Настройки», чтобы решить, как выезжают снимки и что происходит в конце серии.
- Время печати и время проявки задают, как медленно выезжает каждый снимок и сколько времени нужно, чтобы проявилась фотография.
- Цвет рамки меняет бумажную кайму вокруг каждой фотографии.
- Зацикливание и автовоспроизведение задают, что происходит после последней фотографии и печатаются ли снимки сами.
Шаг 4: Поделитесь
Сохраните и поделитесь публичной ссылкой или встройте камеру на свой сайт, как и любой другой тип проекта. Проекты на бесплатном плане показывают водяной знак i3Dify.
Настройки Instant Camera
Всё, что ниже, находится во вкладке «Настройки» редактора, в том порядке, в каком редактор это показывает.
Печать
Как каждый снимок выезжает из камеры. Время печати — число секунд, за которое снимок выезжает и останавливается в щели. Время проявки — число секунд, за которое фотография появляется на белой бумаге. Цвет рамки задаёт бумажную кайму вокруг каждой фотографии. Показывать счётчик включает и выключает плашку с подписью и позицией над сценой.
Последовательность
Что происходит после последней фотографии и печатаются ли снимки сами. При включённом зацикливании после последней фотографии снова печатается первая. При выключенном последний снимок остаётся в щели. Автовоспроизведение печатает следующую фотографию по таймеру, интервал задаётся в секундах. Любое взаимодействие ненадолго ставит автовоспроизведение на паузу.
Угол камеры
Откуда смотрят на сцену. Наклон двигает вид вверх или вниз, Поворот вращает его вокруг камеры, Сдвиг влево или вправо и Сдвиг вверх или вниз перемещают весь вид, не поворачивая его, а Масштаб задаёт, насколько близко расположена сцена. Выбранный угол — стартовый вид для каждого зрителя.
Фон
Общая панель сцены: сплошной цвет, градиент, узор или изображение позади камеры. Те же варианты, что и у любого другого типа проекта.
Док ссылок
Кнопки на ваш сайт, соцсети или что угодно ещё, показанные рядом со сценой. Позиция и стиль общие с доком навигации.
Навигация
У камеры есть только одно направление, которое имеет значение: вперёд. Каждое действие ниже переходит к следующей фотографии, а возврат назад печатает предыдущую заново.
Следующая
Отпускает снимок и начинает печатать следующую фотографию. Используйте кнопку дока, клик или касание по сцене, колесо мыши или трекпад, свайп на сенсорном экране, стрелки на клавиатуре либо Пробел и Enter. Home и End переходят к первой и последней фотографии.
Предыдущая
Камера не умеет печатать в обратную сторону. Возврат назад печатает предыдущую фотографию заново, так что зритель видит её проявку во второй раз.
Поворот
Потяните по сцене, чтобы немного повернуть камеру и посмотреть на неё сбоку. Отпустите, и она вернётся к углу, заданному в редакторе.
Счётчик
Плашка над сценой показывает подпись текущей фотографии и её позицию, например «Подпись · 3 / 12». Выключите её в настройках печати, если хотите чистую сцену.
Текущие ограничения
Чего Instant Camera пока не умеет, чтобы вы могли это учесть.
- Только фотографии. В этом типе проекта нет импорта PDF, видео и ссылок на отдельные фотографии.
- Нет hotspots. Снимок — это картинка, а не кликабельная поверхность.
- Область изображения квадратная. Всё за пределами центрального квадрата широкой или высокой картинки обрезается.
- Пока не загружена первая фотография, камера показывает пустой снимок с заглушкой.
Советы
- Держите серию короткой. Десять-пятнадцать фотографий — это история; шестьдесят — это папка.
- Начинайте с самой сильной фотографии. Она печатается раньше, чем кто-либо решил смотреть дальше.
- Располагайте объект ближе к центру кадра, потому что края широких и высоких картинок обрезаются до квадрата.
- Используйте подписи для имён, мест и дат. Они читаются в плашке и не закрывают снимок.
- Более медленная проявка делает каждое появление ближе к настоящему. Более быстрая не даёт нетерпеливым зрителям заскучать.
- Включите зацикливание для киоска или экрана на мероприятии и добавьте автовоспроизведение, чтобы снимки шли сами, без чьего-либо участия.
Авторы
Модель камеры основана на «Polaroid Camera» от Big guy на Sketchfab, лицензия CC BY 4.0, фирменные знаки удалены. Снимок рисует приложение; его бумага — скан из «Polaroid Photo Sample» от Edoardo Galati на Sketchfab, тоже CC BY 4.0, надпись на обороте закрашена.