Comprendre l'interface
Familiarisez-vous avec l'éditeur de projets i3Dify et toutes ses fonctionnalités.
Aperçu de l'éditeur de projets
L'éditeur de projets est l'endroit où vous construisez et personnalisez vos expériences 3D. Il est divisé en trois zones principales :
1. Barre d'en-tête
Située en haut. Affiche le nom de votre projet, l'état de sauvegarde, un bouton d'annulation et la navigation vers votre espace de travail. Le partage, lui, se trouve dans l'onglet Partage.
2. Zone de prévisualisation (centre)
La zone principale où vous voyez votre projet 3D. C'est ici que vous naviguez entre les pages et que vous faites glisser les hotspots à leur place. Les actions des hotspots et les infobulles ne se déclenchent que dans la vue publiée.
3. Barre latérale (droite)
Le panneau de contrôle avec des onglets pour différents paramètres. C'est là que vous importez votre contenu, ajoutez de l'interactivité et personnalisez l'apparence.
Onglets de l'éditeur
L'éditeur a cinq onglets. Contenu et Paramètres ouvrent une deuxième rangée de sous-onglets, et certains sous-onglets n'apparaissent que pour les types de projet qui s'en servent.
IA
Demandez un changement avec vos mots et l'assistant IA l'applique à ce projet : une autre couleur, plus de pages, une autre caméra. Il consomme des jetons IA de votre forfait.
En savoir plus sur l'assistant IAContenu
Ce que montre le projet, en quatre sous-onglets :
- Fichiers : importez, réordonnez et retirez vos pages, photos ou écrans
- Hotspots : des zones cliquables sur vos pages, pour les flipbooks, les albums, les cartes de visite, les galeries et les mockups desktop et mobile
- Menu : le dock de navigation et ses boutons, plus vos propres liens sur le lanyard, les deux mockups, l'appareil photo instantané, le mug et la canette
- Sounds : une musique de fond pour le projet
Paramètres
L'apparence et les mouvements du projet, en trois sous-onglets :
- Général : le titre, la description et les options du type de projet
- Scène : l'arrière-plan (sur la galerie, la couleur et la texture du mur) et des effets de réalisme comme le grain de film et le vignettage
- Caméra : les angles de caméra, le zoom et la rotation automatique
Studio
Dirigez une caméra à travers le projet, puis partagez le résultat comme une page que l'on parcourt en faisant défiler, ou téléchargez-le en vidéo.
En savoir plus sur StudioContrôles de la visionneuse
Lors de la visualisation d'un flipbook, vous et votre public avez plusieurs façons d'interagir :
Navigation
- Cliquez sur les bords de page pour tourner
- Utilisez les boutons flèches dans la barre
- Flèches du clavier (bureau)
- Gestes de balayage (mobile)
Zoom
- Boutons de zoom dans la barre
- Faites glisser l'arrière-plan pour tourner la scène
- Molette de souris (bureau)
- Définir le zoom par défaut dans les paramètres
Interactions
- Cliquez sur les hotspots pour des actions
- Survolez pour les infobulles
- Cliquez sur les liens de la barre
- Ouvrir le contenu modal
Autres
- Télécharger PDF (si activé)
- Voir les numéros de page
- Mode plein écran
- Poser des signets sur les pages (si activé)
Raccourcis clavier
Utilisez ces raccourcis clavier pour naviguer plus vite :