Mockups de UX/UI en 3D en una laptop y un teléfono
Capturas de página completa que se desplazan dentro de una laptop 3D, pantallas de app que se tocan en un teléfono 3D, hotspots que llevan afuera.
El emparejado de páginas, el sentido de lectura y el rotulado deciden si tu cómic digital se lee como el número impreso. Define los tres antes de exportar.
Por Franco Cirulli
Dibujaste el número para papel. La revelación cae en la vuelta de página, la doble página ocupa las dos hojas enfrentadas y el ritmo lo mediste página por página. Después sale en PDF, el lector lo recorre en una vista previa y la doble página le llega cortada al medio. Un visor de flipbook devuelve cada página a su par, así que las decisiones que ya tomaste sobreviven a la exportación.
Es la única decisión que no tiene arreglo después de exportar. La portada se muestra sola, así que la página 1 queda enfrentada a la 2 y de ahí en adelante todo cae en pares. Cuenta desde la portada antes de exportar nada.
Exporta cada página por separado y el visor las empareja. Las páginas enfrentadas se respetan y cada una se ve a tamaño completo.
Si la exportas en dos mitades, el lomo te queda en medio del dibujo. Como una sola imagen ancha, aterriza entera sobre un par enfrentado. Si la dibujaste para las páginas 8 y 9, comprueba que el emparejado la deje ahí y mueve una página si no.
Espejar el manga arregla el orden de lectura y rompe todo lo demás dentro de la viñeta. Las manos cambian de lado, los carteles se leen al revés y cualquier rótulo dibujado en la página se espeja con ella. Quien lee de derecha a izquierda ya tiene el sentido incorporado y prefiere el arte intacto. Avisa en la portada hacia dónde se lee y nadie pierde las tres primeras páginas averiguándolo.
Una página al corte del comic-book estadounidense mide 6,6 por 10,2 pulgadas. En un teléfono de 6 pulgadas ese mismo rotulado queda al borde de lo cómodo, y la grilla de nueve viñetas que respira en papel se vuelve nueve estampillas. Rotula para la pantalla chica cuando la edición digital es la principal.
Lee el número terminado en tu propio teléfono, de principio a fin, antes de publicar. Casi todo problema de legibilidad salta en dos minutos ahí y es invisible en un monitor de 27 pulgadas.
La extensión del número suelto es una convención de imprenta que sobrevive al navegador. Veinte a treinta y dos páginas alcanzan para que sea un número y se terminan de una sentada. Si dibujas solo, el capítulo serializado de ocho a dieciséis páginas encaja mejor con una cadencia mensual. El tomo de 200 páginas es donde el formato deja de servir: el lector empieza a pedir marcador y buscador.
Un primer número gratis en una URL pública es el embudo de los autores independientes, y los siguientes se venden con el enlace detrás de Gumroad, Ko-fi o Itch, que lo entregan al comprar. Patreon hace lo mismo con tiempo en vez de dinero: los mecenas reciben el enlace un mes antes que el resto. No hay autenticación por lector, así que un enlace compartido es un número compartido. La mayoría de los autores decide que ese goteo sale más barato que la fricción del DRM.
El plan gratuito de i3Dify permite 3 proyectos y 50 MB, y un número entero a 150 DPI cuenta contra ese límite. Todo número publicado ahí lleva la marca de agua de i3Dify. Pro cuesta 3 dólares por mes y la quita.
Un cómic que se abre en el navegador con las dobles páginas enteras se lee como lo dibujaste, vuelta por vuelta. Pon un hotspot en la última página apuntando al número siguiente, y quien acaba de terminar uno queda a un toque del próximo.
Convierte tu número en un flipbook.
Exporta tus páginas en un PDF, sueltas y no en pliegos, salvo que una doble página esté diseñada como una sola imagen ancha, y después súbelo y publícalo. Te queda una URL que el lector abre en cualquier navegador, sin instalar nada.
Exporta la doble página como una sola imagen ancha y fíjate dónde cae en el emparejado. La portada se muestra sola, así que la página 1 va enfrentada a la 2. Cuenta desde ahí para confirmar que tu doble página cae en un par enfrentado y no partida por una vuelta.
Sí. Deja el arte sin espejar, porque espejarlo rompe la lateralidad y cualquier texto dibujado dentro de la página, y aclara el sentido de lectura en la portada. La mayoría de los lectores de manga lo prefiere sin espejar.
Entre veinte y treinta y dos páginas para un número suelto, o de ocho a dieciséis para un capítulo serializado. Los tomos largos funcionan mal porque el lector empieza a querer marcadores y búsqueda.
Pon el enlace detrás de Gumroad, Ko-fi, Itch o Patreon y que lo entreguen al comprar. No hay autenticación por lector, así que trata el enlace como el producto y asume que algo se va a compartir.
Más grande que la convención de imprenta cuando el digital es tu formato principal, y pruébalo en un teléfono real antes de cerrarlo. Deja las páginas con mucho diálogo en cuatro a seis viñetas.
Capturas de página completa que se desplazan dentro de una laptop 3D, pantallas de app que se tocan en un teléfono 3D, hotspots que llevan afuera.
Pixieset entrega una galería que se descarga una vez. Un álbum 3D es un libro de tapa dura con los nombres en la portada, de 0 a 3 dólares al mes.
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